Viele Hardcore-Gamer - aber auch Gelegenheits-Zocker - warteten sehnsüchtig auf den Ego-Shooter Crysis und das bereits lange bevor dieser gegen Ende des Jahres 2007 offiziell erschien. Seit jeher gilt das Computerspiel als Indikator in Sachen System- und Grafik-Performance.
Wir berichteten bereits, dass es sich bei Crysis um eine Trilogie handeln wird. Inzwischen steht auch der Launch-Termin des zweiten Teils, Crysis Warhead, fest: Donnerstag, der 18. September 2008.
Schenkt man EA und Crytek Glauben, so soll Crysis Warhead eine noch bessere Grafikqualität als der direkte Vorgänger bieten und gleichzeitig weniger Performance benötigen. Crysis Warhead wird eine neue Einzelspielerkampagne, in der man den Charakter "Psycho" spielt, und 21 neue Mehrspielerlevel mit sich bringen. Außerdem benötigt der Besitzer des Games keine Vollversion von Crysis, um in den Genuss dieses Addons zu kommen.
Wer nach dem Erscheinen von Crysis Warhead nicht lange warten möchte, kommt ebenfalls voll auf seine Kosten, denn den Titel gibt es mittlerweile schon für ungefähr 30 Euro im "EA Store" vorzubestellen.
Am 12. September soll er bereits an die Händler ausgeliefert werden. Unklar ist bis dato, ob das Spiel auch auf Konsolen portiert wird. Möglicherweise würden sich dieser Aufgabe wieder die deutschen Crytek-Entwicklungsstudios annehmen, während die PC-Version in Budapest, Ungarn entwickelt wurde.
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4 Kommentare
Oder -was erfreulicher wäre- die haben die Programmierung so stark angepasst, dass die Grafik jetzt noch schneller gerendert werden kann (etc.) und die Grafikqualität zunehmen kann!
Hoffentlich gibt es noch mehr Effekte mit DX10, meine Grafikkarte wird definitiv zu wenig Ram haben......
<--- wie zum teufel soll das gehen das es bessere gGafik hat aber weniger Performance braucht?!
Einen separaten Performacne-Artikel zu diesem Game zu schreiben, haben wir uns noch nicht überlegt.