Regisseur Peter Jackson verkauft sein Effektstudio für 1,38 Milliarden Euro

Das Spezialeffektstudio des neuseeländischen Regisseurs wird an eine US-Softwarefirma verkauft, die „Metaverse“, ein digitales Paralleluniversum, entwickeln will.

Der neuseeländische Regisseur Peter Jackson gab am Mittwoch den Verkauf seines Spezialeffektstudios Weta Digital, eines der bekanntesten Studios der Filmindustrie, an ein US-Softwareunternehmen bekannt, das an der Entwicklung des digitalen Paralleluniversums „Metaverse“ interessiert ist. Das in San Francisco ansässige Unternehmen Unity Software sagte, dass die Übernahme in Höhe von 1,6 Milliarden US-Dollar (1,38 Milliarden Euro) es ihm ermöglichen wird, eine „Zukunft der Metaversen“ zu gestalten, eine Art digitales Rückgrat der physischen Welt, das online zugänglich ist.

Nach Angaben des US-Unternehmens soll die proprietäre Technologie von Weta, die in Blockbuster-Filmen wie der „Herr der Ringe“- und „Avatar“-Trilogie verwendet wird, seinen Abonnenten ermöglichen, ihre ganz eigene virtuelle Welt zu erschaffen. „Wir freuen uns sehr, diese hochmodernen Tools zu demokratisieren und das Genie von Sir Peter Jackson und Wetas bemerkenswertem Ingenieurtalent für Künstler auf der ganzen Welt zum Leben zu erwecken“, sagte Unity-Präsident John Richlow in einer Erklärung.

Unglaubliche kreative Werkzeuge

Als Teil der Transaktion wird Unity Software die Technologie- und Engineering-Assets von Weta Digital mit Sitz in Wellington besitzen, während Herr Jackson der Mehrheitseigentümer eines unabhängigen Filmeffektunternehmens namens WetaFX bleibt. Der Direktor sagte, dass die Möglichkeit, die bahnbrechende Software von Weta Digital zu verwenden, ein Game Changer für Menschen ist, die in der Kreativbranche arbeiten.

„Gemeinsam können Unity und Weta Digital jedem Künstler unabhängig von der Branche den Weg ebnen, diese unglaublich leistungsstarken und kreativen Tools zu nutzen“, sagte er. Das digitale Paralleluniversum weckt viele Begehrlichkeiten, denn es soll es ermöglichen, menschliche Interaktionen zu steigern und sie von physischen Begrenzungen zu befreien. Der nächste große Sprung in der Entwicklung des Internets, dieser „Pokal“, den sich die Science-Fiction seit fast 30 Jahren ausgedacht hat, ist zu einem neuen Entwicklungshorizont geworden.

Facebook wird zu „Meta“

Mark Zuckerberg, Leiter der Virtual-Reality-Plattformen Facebook, Instagram, WhatsApp, Messenger und Oculus, gab im Oktober bekannt, dass sein Unternehmen nun „Meta“ heißt, nach dem griechischen Wort für „draußen“, aber auch als Metaverse für das Superuniversum. Ihm zufolge stellt das Metaverse die Zukunft des Internets nach Computern und Mobiltelefonen dar, wo die Öffentlichkeit über Technologien (Augmented-Reality-Brillen, Virtual-Reality-Headsets usw.) interagieren, arbeiten oder unterhalten kann.

Er filmte seine Vision des Metaversums, einer hochgradig immersiven Welt, die an Science-Fiction-Romane erinnert, in der sich dank neuer Spitzentechnologien reale Menschen und Dinge mit Avataren und virtuellen Bildern vermischen. „Der Hauptvorteil von Metaverses wird die Präsenz sein – das Gefühl, wirklich mit Menschen zusammen zu sein“, erklärte Mark Zuckerberg im Juli auf seinem Facebook-Profil. Der Milliardär hat bereits mehrere Milliarden Investitionen für die kommenden Jahre und die Beschäftigung von 10.000 Menschen in Europa für dieses Projekt angekündigt.

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