Japanisches Studio wird beschuldigt, die Geschichte von Videospielen zerstört zu haben

Nintendo Sie ist eine der Meisten Großunternehmen Die Videospiel, fast in den Kinderschuhen präsent, die sicherlich überleben wird. Dies gibt ihm wirkliche Bedeutung in der Welt, und Einige Entscheidungen werden nicht durch verschiedene Assoziationen geleitet verteidigen virtuelles Erbe. Dieses letzte Beispiel ist eines der auffälligsten und repräsentativsten Die Schwierigkeit, das Erbe von Videospielen zu schützen.

Die Nintendo vs. Video Game History Foundation

Im Allgemeinen, wenn wir mit Ihnen darüber sprechen Nintendoes ist ein Entweder, um Ihnen etwas über eines ihrer neuesten Spiele zu erzählen, ein Nintendo Direct Was die Einführung der neuen Produkte des Unternehmens ordentlich ankündigt, ansonsten ist dies nicht weniger erfreulich: Alle arbeitsrechtlichen Entscheidungen. Nintendo ist dafür bekannt, bei bestimmten Themen ziemlich streng zu sein, Einschließlich der Erstellung von Fangames oder der Verwendung von Videos und Musik im Zusammenhang mit ihren EigenschaftenWie dieser Fall belegt, hat das japanische Unternehmen mehr als 1.300 Beschwerden zu Urheberrechtsproblemen an seinen Youtube-Kanal gesendet.

Andererseits, Der Grund, warum die Video Game History Foundation kürzlich in die sozialen Medien gewechselt ist, ist ein anderer. Diese Vereinigung zielt darauf ab, das Vermächtnis von Videospielen, sowohl materiell als auch immateriell, zu bewahren, indem sie es zulässt Freier Zugriff auf Videospielarchive. in Frankreich, Dies könnte das Projekt erinnern verlassendas regelmäßig alte Spiele streamt, auf die über einen Home-Emulator und ohne DRM auf dem PC zugegriffen werden kann. Die Nachricht, die diese Organisation hervorhob, ist die Entscheidung von Nintendo, Eshop zu schließen -Standardspeicher- Für 3DS- und Wii U-Konsolen.. Hier die Stellungnahme des Vereins:

Unser Statement zur Schließung alter Nintendo Digital Stores. pic.twitter.com/mG5GzuGH4G

17. Februar 2022

Obwohl es bedauerlich ist, dass die Leute keine digitalen Spiele mehr auf dem 3DS und der Wii U kaufen können, verstehen wir die kommerzielle Realität, die zu dieser Entscheidung geführt hat. Was wir nicht verstehen, ist, was Nintendo von seinen Fans erwartet, sollten sie diese Spiele jemals in Zukunft spielen wollen. Als zahlendes Mitglied der Entertainment Software Association finanziert Nintendo aktiv Lobbyarbeit, die Bibliotheken daran hindert, legalen Zugang zu diesen Spielen zu gewähren. Es ist verständlich, keinen kommerziellen Zugang zu gewähren, aber institutionelle Maßnahmen zu verhindern, um diese Titel auf dem Laufenden zu halten, ist effektiv verheerend für die Spielegeschichte. Wir ermutigen ESA-Mitglieder wie Nintendo, ihre Position zu diesem Thema zu überdenken und mit bestehenden Institutionen zusammenzuarbeiten, um eine Lösung zu finden.

Schwierig zu verteidigende Position?

Wie gezeigt, Es ist nicht die Schließung dieser Online-Shops, die die VGHF bedauertEs ist ein Fakt, dass Nintendo hat – noch – keine Alternative zu den Survival-Spielen aus den 2000er Jahren angekündigt, die auf diesen Plattformen gekauft werden können.. Ein echter Schatz droht für immer zu verschwinden, denn diese Dinge gibt es nur im Internet, und wenn man sie nicht auf seinen Geräten hat, kann man sie nie finden. Außerdem, wenn Sie ein Fan der Lizenzierung sind PokémonUnd das Wir empfehlen Ihnen dringend, Pokémon Bank schnell auf Ihr Gerät herunterzuladen, um Ihre Sammlungen zu speichern Und in der Lage sein, alles auf Ihren Nintendo Switch oder via zu übertragen Pokémon gehen.

Das Schließen dieser Online-Shops ist jedoch eine gängige Praxis, wenn Sie ein Unternehmen dieser Größe sind. Die Aufrechterhaltung einer aktiven Online-Plattform ist sowohl wirtschaftlich als auch ökologisch mit erheblichen Kosten verbunden. Große Serverdienste erforderlich. Aber das Gefährlichste: VGHF weist auch darauf hin, dass Nintendo ein aktives und einflussreiches Mitglied der Entertainment Software Association ist. Eine amerikanische politische Organisation, die für den Schutz von Videospielunternehmen verantwortlich ist und als Watchdog für die Einhaltung von Urheberrechten dient Bewertung verschiedener Spiele (PEGI) Aber auch darum, die entsprechenden Inhalte im Internet zu steuern und zu steuern Im Allgemeinen für den kommerziellen und allgemeinen Bedarf von Unternehmen, die Videospiele produzieren. Eine Organisation, die sich daher gegen die kostenlose Verbreitung des Videospielerbes einsetzt.

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