
Unter 1280x1024, 1xAA/1xAF können sich die Dual-Grafikkarten HD 4870 X2 und GTX 295 noch nicht allzu gut in Szene setzen. Zu oft limitiert hier die CPU, wenngleich diese mit 3,6 GHz höher taktet als jede zurzeit am Markt frei erwerbbare CPU. Besonders stark zeigt sich dies in den Spielen Call of Duty 5, Fallout 3 und Far Cry 2, wohingegen Spiele wie Crysis Warhead, Left 4 Dead und Stalker: Clear Sky bereits unter diesen Settings sehr gut skalieren und der GTX 295 beispielsweise zu 70 Prozent Leistungsvorsprung gegenüber der GTX 280 verhelfen.
Im Mittel rechnet die GTX 295 gut 25 Prozent schneller als die GTX 280 und knapp 20 Prozent schneller als die GTX 285. Der direkte Konkurrent, HD 4870 X2, wird um 4 Prozent geschlagen. Die GTX 285 kann sich ihrerseits mit 7 Prozent von der GTX 280 absetzen.
Wird mit 4-facher Kantenglättung und 16-facher Texturfilterung gebencht, können sich die Dual-GPUs etwas von den weiteren Teilnehmern absetzen. Die GTX 295 hält dabei weiter das Zepter in der Hand beziehungsweise baut ihren Vorsprung auf die HD 4870 X2 von 4 auf 6 Prozent knapp aus. Geforce GTX 285 und GTX 280 können nun mit 23 respektive 33 Prozent Vorsprung mehr als deutlich geschlagen werden.
Rechnete die GTX 285 bei 1xAA/1xAF noch 7 Prozent schneller als die GTX 280, so sind es bei 4xAA/16xAF nunmehr 8 Prozent. Auch im Vergleich zur HD 4870 konnte man dazugewinnen: 33 statt 28 Prozent Bonus.
Mit dem Wechsel in die Auflösung von 1920 mal 1200 Bildpunkten können sich GTX 295 und HD 4870 X2 weiterhin vom Teilnehmerfeld absetzen. Interessant ist hier, dass die HD 4870 X2 auf die GTX 295 beinahe aufschließt beziehungsweise aus dem einstigen 6 prozentigen Vorsprung lediglich 2 Prozent für die GTX 295 übriggeblieben sind. Man kann spekulieren, dass der Nvidia-Karte hier schon die jeweils 896 MiB VRAM in der ein oder anderen Stelle zum Verhängnis werden. Trotzdem bleibt man schnellste Karte und platziert sich 41 respektive 30 Prozent vor GTX 280 und GTX 285.
Letztere rechnet jetzt 9 Prozent schneller als die GTX 280. Der Vorsprung auf die HD 4870 weitet sich auf 42 Prozent aus. Der nur 512 MiB ist hier eindeutig zu knapp bemessen beziehungsweise wird zum Flaschenhals.
Wird die Auflösung beibehalten, allerdings Anti-Aliasing auf 8- statt 4-fach gestellt, so bewegen sich selbst die High-End-Boliden am Rande ihrer Kräfte. Der GTX 295 geht hier ganz offensichtlich der VRAM aus, so dass sie die HD 4870 X2 mit 9 Prozent passieren lassen muss.
Zuweilen rechnet die GTX 295 auch nur noch 26 statt 30 Prozent schneller als die mit 1024 MiB ausgestattete GTX 285. Jene bleibt interessanterweise genau 42 Prozent vor der HD 4870; der effizientieren 8-fach-AA-Kantenglättung der AMD-GPU steht hier der geringere VRAM gegenüber. Der Vorsprung auf die GTX 280 kann indes weiter ausgebaut werden: Wir messen 10 Prozent höhere Bilder-pro-Sekunde-Werte für die GTX 285.
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