Xbox One vs. Playstation 4: DIE-Vergleich

SonyDie beiden Spielekonsolen Xbox One und Playstation 4 sind noch nicht lange auf dem Markt und schon häufen sich die Beschwerden. Das Sony-Produkt macht vor allem durch den "Blue Pulse of Death" (BPOD) und das "Red Light of Death" (RLOD) auf sich aufmerksam. Diese Probleme sind möglicherweise auf die Sabotage einiger Foxconn-Mitarbeiter zurückzuführen. Doch auch die Xbox One muss sich mit Hardware-Fehlern und unzufriedenen Endkunden herumschlagen. Hier machen der "Green Screen of Death" (GSOD) und das "Transformer Drive" die Runde. Die Ausfallrate liegt bei beiden Next-Gen-Konsolen allerdings bei unter einem Prozent.

Xbox One vs. Playstation 4: DIE-Vergleich

Der DIE-Shot der Xbox One befindet sich links, während der DIE-Shot der Playstation 4 auf der rechten Seite zu sehen ist

In den Weiten des Internets sind inzwischen DIE-Shots der SoC-Prozessoren der Xbox One sowie der Playstation 4 aufgetaucht. Diese stammen von AMD und zeigen sowohl den CPU- als auch den GPU-Teil. Darüber hinaus sind die integrierten Speichercontroller der Next-Gen-Konsolen sichtbar. Bei der Xbox One fällt darüber hinaus noch der pfeilschnelle eSRAM auf, der sehr viel Platz einnimmt. Beim SoC-Chip der Playstation 4 fällt die Grafikeinheit erwartungsgemäß am größten aus. Die Jaguar-basierten CPU-Parts sind bei beiden Spielekonsolen ungefähr gleich groß.

Die Playstation 4 besitzt einen Achtkernprozessor mit einer Taktfrequenz von 2,0 GHz sowie eine GCN-Grafikeinheit mit 1.152 Shader- und 72 Textureinheiten, die eine Rechenleistung von 1.843 GFLOPs sowie eine Texelfüllrate von 57,6 GT/s aufweist. Der Prozessor der Xbox One kommt zwar ebenfalls mit acht Kernen daher, doch die Taktfrequenz beträgt nur 1,75 GHz. Die Grafikeinheit verfügt über 768 Shader- und 48 Textureinheiten. Die Rechenleistung beträgt 1.310 GFLOPs, während die Texelfüllrate bei 40,9 GT/s liegt.


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