Bereits im Mai berichteten wir über Nvidias anstehende Performance-Lösung, die wohl unter der Bezeichnung GTX 660 laufen wird. Damals hieß es, dass die Karte über 768 Shadereinheiten sowie 64 Textur- und 32 Rastereinheiten verfügen wird. Überdies sollte der GK106-Abkömmling ein 256 Bit breites Speicherinterface besitzen. Nun sind im ...
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