SunBlack hat geschrieben:Interessant finde ich "die Leistungaufnahme steigt insbesondere im Idle, weil in einen anderen Powerstate gewechselt werden muss, dementsprechend werden sie auch merklich wärmer und es wird abnorm hohe Performance erwartet."
Hier werden eine Reihe von "Problemen" der Eyefinity-Technologie dargelegt, und zwar aneinander gereiht. Es handelt sich um mehrere Punkte, die abnorm hohe Performance ist ein weiterer, der aber - selbstverständlich - nichts mit der Leistungsaufnahme und Temperatur zu tun hat. Außereinander gepflückt haben wir folgende, jeweils von einander unabhängige Punkte:
- Begrenztes Auflösungsvermögen
- Auflösungsprobleme in Spielen
- fehlende Crossfire-Unterstützung per Treiber
- hohe Leistungsaufnahme im Idle -> hohe Temperatur im Idle
- hohe Performance von Nöten