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PCI-Express 3.0

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PCI-Express 3.0

Beitragvon Hardware-Infos » 03.06.2012, 21:48


Als das US-amerikanische Unternehmen AMD im Dezember des vergangenen Jahres seine Radeon HD 7970 vorstellte, führte man gleichzeitig einen neuen PCIe-Standard ein. Der problemlose Betrieb von PCIe 3.0 ist allerdings erst seit dem Erscheinen der „Ivy Bridge“-Prozessoren im April 2012 möglich, denn „Sandy Bridge“ unterstützt lediglich ... Weiterlesen
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Re: PCI-Express 3.0

Beitragvon D1rk » 04.06.2012, 16:10

Nimmt man Skyrim (cpu-lastig) aus diesen Test heraus, ist alles beim Alten, keinerlei großartige Vorteile durch Pci-E 3.0 -
Wobei es mich schon wundert, dass scheinbar bei PCI-E1.1 die CPU Leistung so rapide im Keller geht, vllt. auch durch den Controller bedingt der ja nun in der CPU sitzt ...
Intel i3-550@Cooltek2 @NB 120/500rpm MSI H55M-ED55 8GB 1333MHz DDRIII G.E.I.L
Gigabyte GTx460@815-1600-2000MHz HDD1-Seagate 320GB/7200.3 2,5 HDD2 Hitachi 500GB 2,5
Lancool K7 @ 3xNB@600rpm Creative X-Fi Fatal1y Logitech X540 Sidewinder X8 MS Keyboard
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Re: PCI-Express 3.0

Beitragvon KodeX » 04.06.2012, 16:54

Dass sich die PCIe-Schnittstelle gerade auf Skyrim so stark auswirkt ist eine echte Überraschung. Aber auch in Spielen wir DiRT 3 oder Just Cause 2 ist PCIe 3.0 eindeutig schneller als PCIe 2.0. Deswegen finde ich schon, dass man beim Neukauf eines zukunftssicheren Systems auf die neuste PCIe-Schnittstelle achten sollte.
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Re: PCI-Express 3.0

Beitragvon Phenocore » 04.06.2012, 20:36

PCIe 3.0 bei der 1155-Platform sollten User unbedingt nehmen, wenn SLI oder Crossfire auf einem 1155-Mainboard betrieben werden soll, denn dann hat man nur zwei mal x8-Bandbreite zur Verfügung, was jeweils dem Vollausbau des Vorgängenstandards entspricht.

Bei nur einer Grafikkarte, sehe ich die 3 Prozent Performanceunterschied nicht als Argument an. 3 Prozent Performanceunterschied kann man bei 100 MHz CPU-Taktunterschied (bei CPU-Limitierung) messen... das ist kaum der Rede wert.

Bei anderen Mainboards, wo zwei X16-Bänke zur Verfügung stehen, wie etwa bei 1366 oder 2011-Plattform oder bei AM3+ mit AMD 990X-Chipsatz, hat man trotz PCIe 2.0 bei Crossfire/SLI die gleiche Bandbreite wie bei der 1155-Platform mit PCIe-3.0 zur Verfügung und benötigt dort auch für solche Konfigurationen kein PCIe 3.0. Nachteil ist aber, dass all diese Plattformen mehr Strom verbrauchen. Aus diesem Blickwinkel ist PCIe 3.0 schon ein Fortschritt, hätte nicht gedacht, dass PCIe 3.0-Modus kaum mehr Strom benötigt.
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Re: PCI-Express 3.0

Beitragvon KodeX » 04.06.2012, 20:41

Es wäre natürlich schön gewesen eine zweite Grafikkarte in das System einzubauen, aber leider hatte ich keine.

3 % mögen auf den ersten Blick nicht nach viel aussehen, aber das Performancerating zeigt ja wirklich nur den Durchschnitt. Man könnte auch hervorheben, dass PCIe 3.0 in unserem Test bis zu 12 % schneller als PCIe 2.0 und bis zu 47 % schneller als PCIe 1.1 ist.
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Re: PCI-Express 3.0

Beitragvon Phenocore » 04.06.2012, 20:52

Das ist eine Momentaufnahme. Gut möglich, dass diese 12 Prozent mit einem anderen Treiber nicht mehr zustande kommen. Gerade solche Spiele, die aus dem Rahmen herausfallen, bieten Möglichkeiten für Treiberoptimmierungen... Aber auch ohne Treiberoptimierung ist die FPS-Zahl schon über 60 fps. Kritisch wird es erst, wenn bei 30 FPS ein Spiel solche Unterschiede zeigt und bis es so weit ist, gibt es PCIe 4.0 (hoffentlich).

Das keine zweite Graka im Test ist, macht ja nichts. Wie gesagt, wenn zwei Grakas im System drin sind, dann halbiert sich die Bandbreite pro Graka und jeweils halbierte Bandbreiten wurden im Test ja gemessen, in dem die jeweiligen Standards gemessen wurden. SLI oder Crossfire ohne PCIe 3.0 würde bei 1155-Platform pro Graka nur PCIe 1.1-Bandbreite durchlassen, was doch recht mager wäre, laut diesem Test.
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Re: PCI-Express 3.0

Beitragvon KodeX » 04.06.2012, 20:57

Diese Woche kommt eine GTX 680. Vielleicht sollte ich Skyrim auch mit dieser Karte unter den drei PCIe-Standards testen um ein den Eindruck zu festigen.

Ja, ich verstehe. Die CF-Ergebnisse würden mich aber trotzdem interessieren. In der Praxis läuft es selten so wie in der Theorie :D.
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Re: PCI-Express 3.0

Beitragvon Phenocore » 04.06.2012, 21:25

KodeX hat geschrieben:Diese Woche kommt eine GTX 680. Vielleicht sollte ich Skyrim auch mit dieser Karte unter den drei PCIe-Standards testen um ein den Eindruck zu festigen.

Das wäre natürlich Klasse. Vielleicht könnte man bei der Gelegenheit in dem betreffenden Spiel die CPU auch untertakten um zu sehen wie der Unterschied bei schwachen CPUs und kleineren FPS-Zahlen ist.

KodeX hat geschrieben:In der Praxis läuft es selten so wie in der Theorie :D.

Wohl wahr. Wobei meine Aussage schon theoretisch stark vereinfacht war. Schließlich kommunizieren bei SLI und Crossfire die GPUs ja auch noch per SLI/Crossfire-Bridge mit einander. Und die CPU? Schickt sie die Befehle abwechselnd an die jeweilige GPU oder immer an beide und die Grafikkarten rendern dann nur die geraden bzw. ungerade Bilder, während sie die anderen Daten verwerfen?
Viel entscheidender ist aber, dass bei zwei solch starken Grafikkarten, die CPU langsam anfängt zu limitieren und dann schrumpft aufgrund dessen der Unterschied, das ist zumindest meine theoretische Prognose. :)
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Re: PCI-Express 3.0

Beitragvon KodeX » 04.06.2012, 22:07

Phenocore hat geschrieben:Das wäre natürlich Klasse. Vielleicht könnte man bei der Gelegenheit in dem betreffenden Spiel die CPU auch untertakten um zu sehen wie der Unterschied bei schwachen CPUs und kleineren FPS-Zahlen ist.


Ich könnte das Spiel Skyrim etwas genauer untersuchen und eine News darüber schreiben. Zu einem Artikel wird es nicht reichen.
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